TH Games
บทความ

คู่มือเกม

วิธีทำคะแนนสูงในเกมไดโนวิ่ง

เกมไดโนวิ่งให้กระโดดข้ามกระบองเพชรและก้มหลบนก คะแนนสูงขึ้นจากการอ่านสิ่งกีดขวางล่วงหน้า กดกระโดดเมื่อถึงระยะที่คุ้น และไม่กระโดดทุกอย่างเพราะนกบางระดับควรใช้การก้ม

ช่วงต้นของเกมไดโนวิ่ง เรามีเวลามองกระบองเพชรแล้วกระโดดแบบสบาย ๆ แต่ความเร็วเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนการรอให้สิ่งกีดขวางมาถึงหน้าไดโนเสาร์ไม่ทันแล้ว จุดเปลี่ยนคือย้ายสายตาไปด้านหน้าของฉากและเตรียมคำสั่งตั้งแต่เห็นรูปทรง

หน้าเกมให้แตะ, Space หรือลูกศรขึ้นเพื่อกระโดด และกดลูกศรลงค้างเพื่อก้มหลบนก ชนสิ่งกีดขวางแล้วจบรอบ คุณจึงต้องแยกให้ทันว่าอะไรควรกระโดดและอะไรควรก้ม ไม่ใช่ใช้ Space แก้ทุกเรื่องครับ

มองพื้นที่เกิดสิ่งกีดขวาง

วางสายตาไว้ด้านขวาหรือด้านหน้าทิศที่เกมเลื่อนเข้ามา แทนการจ้องไดโนเสาร์ คุณยังเห็นตำแหน่งตัวละครจากการมองรอบข้างและได้เวลาแยกรูปทรงของกระบองเพชรกับนกเพิ่ม

เมื่อความเร็วสูง การมองไกลขึ้นสำคัญกว่าการกดเร็วขึ้นเพียงอย่างเดียว เพราะเวลาที่ได้จากการเห็นก่อนช่วยให้คำสั่งอยู่ในจังหวะ

สร้างจุดอ้างอิงสำหรับการกระโดด

เลือกระยะบนหน้าจอ เช่น เมื่อขอบหน้าของกระบองเพชรถึงตำแหน่งหนึ่งแล้วจึงกดกระโดด ลองรอบต้นเพื่อหาจุดที่ทำให้ข้ามกลางสิ่งกีดขวาง ไม่กระโดดเร็วเกินจนตกใส่ด้านหลัง

เมื่อเกมเร็วขึ้น จุดกดอาจต้องขยับออกไปเล็กน้อย อย่าเปลี่ยนทีละมาก ใช้ผลจากการชนบอกว่าคุณขึ้นช้าหรือตกเร็วแล้วปรับเพียงอย่างเดียว

แยกกระโดดกับก้มให้ชัด

กระบองเพชรอยู่บนพื้นจึงใช้กระโดด ส่วนนกที่บินในระดับซึ่งข้ามไม่ได้อย่างปลอดภัยควรใช้ลูกศรลงค้างเพื่อก้ม ก่อนเริ่มบนคีย์บอร์ดให้วางนิ้วหนึ่งที่ปุ่มกระโดดและอีกนิ้วที่ลูกศรลง

อย่ากระโดดโดยอัตโนมัติทุกครั้งที่เห็นวัตถุ เพราะการอยู่กลางอากาศลดตัวเลือก หากนกตามหลังกระบองเพชรมาใกล้ คุณต้องลงพื้นทันเพื่อก้มต่อ

ไม่กดคำสั่งซ้อนเพราะตกใจ

การแตะซ้ำหรือกดปุ่มหลายครั้งไม่ได้ทำให้การตัดสินใจก่อนหน้าดีขึ้น กลับทำให้คุณไม่รู้ว่าคำสั่งใดเปลี่ยนการเคลื่อนไหว ใช้หนึ่งคำสั่งต่อสิ่งกีดขวางและกลับมือสู่ตำแหน่งพร้อมหลังผ่าน

ถ้ารอดแบบเฉียด อย่ารีบฉลองด้วยการกดเพิ่ม มองสิ่งถัดไปก่อน คะแนนมักจบหลังรอดจังหวะยากเพราะเราถอนหายใจนานไปนี่แหละ 555

ปรับตามความเร็วโดยรักษาจังหวะ

ช่วงเร็วให้ตัดสินใจจากประเภทวัตถุทันทีและลดการเคลื่อนไหวมือที่ไม่จำเป็น ไม่ต้องตามตัวเลขคะแนนด้วยสายตา หากภาพเริ่มกระตุก ให้ปิดแท็บหนักหรือโหมดประหยัดพลังงาน เพราะเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอทำให้จังหวะที่ฝึกไว้ใช้ยาก

ฝึกแยกทีละทักษะ

  • รอบแรกเน้นจุดกดกระโดดให้คงที่
  • รอบสองวางนิ้วเตรียมก้มตั้งแต่เริ่ม
  • รอบสามไม่มองคะแนนระหว่างวิ่ง
  • หลังจบดูว่าชนด้านหน้าหรือตกใส่ด้านหลัง

คำถามที่พบบ่อย

นกทุกตัวต้องก้มหลบไหม

ให้ดูระดับการบินและคำแนะนำบนหน้าเกม การก้มใช้กับนกที่อยู่ในแนวชน ส่วนสิ่งกีดขวางบนพื้นใช้กระโดด

ทำไมพอเกมเร็วแล้วกระโดดไม่ทัน

คุณอาจมองใกล้ตัวละครเกินไป ย้ายสายตาไปจุดที่สิ่งกีดขวางเข้าฉากและเริ่มตัดสินใจเร็วขึ้น